年有什么的营销趋势?不妨一起来猜想一下~
年会出现怎样的营销趋势?写出来若不是人尽皆知的无病呻吟,那就多半要被打脸。
一方面,流行文化和营销热点几乎不可控,偶然因素太多,谁也无法预测;另一方面,一些行业宏观趋势已经“被预测”多年,并非才涌现。预测具有特色的趋势,不是一件易事。虽然不可避免地会出现偏差,但我还是想写一下自己关于年的营销趋势猜想,毕竟近年来学会的一件重要的事就是:人无完人,不要怕被骂和打脸。
趋势一:创意的两极分化
广告变得简单粗暴是近年来的明显现象,背后原因是媒介碎片化及用户注意力下降,但在年,我预计情况会出现一些好转。
一方面,风口领域由于要快速扩大市场份额,所采用的广告依旧会是简单粗暴型的,一些处于融资节点的品牌、想博眼球的小品牌也是如此;而另一方面,一些成熟行业的竞争加剧,会筛选出更多的好创意呈现在大众面前。也就是说,创意质量会变得两极分化,但两个极端都会奏效。对好创意的乐观判断有两个依据:
第一,国内经济下行压力大,会导致广告主对创意要求更严格,整体创意水平会精品化,但不一定会出现“神级”案例;第二,内容监管依旧会趋严,太低俗粗暴的广告很可能会有内容风险,导致公关危机,这是品牌方在当今环境下应极力避免的事情。另外,千人千面在线下广告场景可能会加速应用,比如说分众的广告机,能够通过面部AI识别,向不同的标签的用户推送不同的广告内容,这说明广告的分发效率会提高,广告的友善度会更重要。
趋势二:3D/增强现实表现形式的爆发
通常来说,广告互动形式的焕新与新技术应用普及有关,当技术稍微停滞时,广告内容才会出现创新突破。
手机作为移动端载体,近年来最大的改变就是苹果搭载了神经网络引擎的仿生芯片及深感前置镜头,而用户最明显的感知就是面容ID的手机解锁。
除了面容ID,这些技术的突破意味着实时3D建模及增强现实的普及。iPhoneX发布后,每个人都能建立自己的表情包,曾在抖音等平台火过一阵子。如果我们翻开苹果