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TUhjnbcbe - 2025/7/22 17:26:00

作为中国游戏产业年会的重要内容之一,12月16日,游戏公益盛典在广东省广州市举办。此次盛典在中国音像与数字出版协会的指导下,由人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事承办,秉承着“发扬榜样力量彰显责任担当”的主旨,传播游戏行业内的公益事迹与理念,助力公益事业的发展。

游戏公益盛典活动现场

此次游戏公益盛典是年度中国游戏产业年会中8个主题分论坛之一,也是本次年会的重点活动之一。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在盛典致辞中表示,游戏产品具有文化和商品双重属性,游戏企业也有着不可推卸的社会责任。游戏企业必须坚持做好游戏内容,探索游戏公益新形式,同时游戏行业也要在多方努力下积极推进行业规范化进程。

中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君

人民网董事会秘书李奇在致辞中表示,现在越来越多的游戏企业参与到公益项目中来,希望游戏公益盛典能成为一个理性、深入、科学解析游戏公益案例的平台,借此为公众提供更有价值的公益信息和公益模式,传播先进的公益理念,让游戏行业助推公益事业发展,让更多游戏企业发扬榜样力量,彰显责任担当。

人民网董事会秘书李奇

致力于公益,游戏企业在行动

在互联网时代,公益的形式愈发多样,许多游戏企业利用自身优势,以或传统或新颖的方式,在抗疫、扶贫、教育、助农等多个方面为公益事业添砖加瓦。本次盛典上,盛趣游戏、腾讯天美J1工作室、多益网络、乐元素、波克城市、三七互娱、虎牙公司、草花互动、卓讯互动等公司的代表,以演讲的形式分享了自家的公益心得。

盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻发表了主题为“科技引领抗疫,趣味点亮公益”的演讲。盛趣游戏不仅是国内最早一批的网络游戏企业,也是最早一批参与网络游戏防沉迷工程的企业,一直以来有机地把公司的发展与履行社会责任统一在一起,通过发挥自身的优势,在抗疫、文化扶贫和科技创新等方面做出了贡献,致力于为社会创造更大的价值。

腾讯天美F1工作室总经理秦亚林发表主题为“飞跃华夏,一路向黔”的演讲。在腾讯的新文创战略下,《QQ飞车》携手新华社展开了贵州主题的赛道合作,数字化的方式与“文旅+电竞”的模式相结合,推动贵州的脱贫攻坚进程。“《QQ飞车》希望让游戏成为年轻人参与公益的新方式,并且贵州只是其‘飞跃华夏’的第一站,未来更值得我们期待。”秦亚林说

多益网络副总裁颜海冰发表了主题为“责任担当,弘扬社会正能量”的演讲。多益网络身为中国游戏行业的一份子,始终坚守“创造价值、回馈社会”的行业发展理念;在深耕游戏精品、创造经济效益的同时,积极承担社会责任。

乐元素副总裁王璇发表了主题为“挖掘游戏的价值潜能让‘游戏+公益’产生快乐的化学反应”的演讲。在做公益这件事上,王璇归纳出了三个原则:创新有趣、触手可及、良性促进。游戏+公益可以产生无穷的快乐和最大化的社会效应,乐元素希望联动更多的游戏厂商、行业力量,共同产生更大、更积极的社会效应。

波克城市党支部书记、副总经理刘忠生发表了主题为“‘游戏+’助力公益创新”的演讲。波克城市一直在进行“游戏+公益”的新形态探索,在防疫工作、扶贫工作等公益项目中,公司利用游戏做出了贡献,影响更多的年轻人

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