这么跟大家说吧,pc端电子竞技没了是再正常不过的,行业的发展最重要的是什么?不是资金,不是天才,不是市场,是人口基数。
简单来说,伴随着最后一批90后走向职场,pc端电子竞技就已经是夕阳产业了,没人打游戏,整个市场就没了,然后人口基数的丢失就会破灭天才的诞生,电子竞技打的越来越丑陋,最后资本就会抛弃这个行业。
首当其冲的是网吧这个行业,看看网吧现在有多惨,未来的pc端电子竞技就有多惨。
但是,电子竞技却不会消失,这个转折点是pc端的灭亡和移动端的崛起。企鹅布局王者荣耀联赛好几年了,没事干谁布局这个?
所以,dota2、英雄联盟、csgo这些游戏不是死于什么政策,什么菠菜,而是死于iPhone和iPad。英雄联盟的那帮人反应过来了,开始搞手游,可惜迟了。
恐怕是的,当然主要是moba游戏的大转折点,毕竟无论是LOL还是DOTA都是10年以上的老游戏了,够体面的了
另外作为一个已经很久不打LOL只看比赛的观众,我一路看着小凤凰在LPL出线,知道他们的英雄池擅长什么英雄,怎么到了世界赛我看到蛮子皇子都出来了,比赛版本和LPL版本差那么多吗?
lol实质上是不断玩家流失的,但是其他的流失的人更快。然后就导致了lol现在依然是一哥的局面。
何必在乎电竞不电竞的,游戏就是放松身心,娱乐一下罢了。生活压力那么大总要有个释放压力娱乐身心的方式。
电子竞技不管是中国还是世界,电子竞技发展上都出现了问题,说白了就是强太强,弱太弱,甚至弱到了没有可比性的地步上。甚至影响到游戏的观看体验上了。
我看比赛也算有点年头了,记得刚开始看的队伍就是Uzi和无状态还有gogoing,当年他们队伍闹矛盾我现在还印象很深刻。
说白了,LPL颠颠撞撞几年来,不管是热度还是实力都是很不错的,尤其是S8ig夺冠后,紧接着FPX夺冠,虽说s10失利,但tes提前翻车,sn在硬实力确实比不过DWG,但总体表现还好,观赛体验也有了。
今年的比赛失利其实也没啥,FPX淘汰我反正挺高兴的,FPX这个队伍s9夺冠后,我觉得已经失去了拼搏之心,S10德玛杯全员无参加,ig好像也是上二队,反观RNG上新人xlb练阵容,结果正赛一开打,FPX和ig直接无缘S10,再加上FPXDoinb和小天的节奏也算是让我讨厌上这个队伍,
后面lng没出线也不算是意料,edg打成小组第二,也符合edg打强队就爱翻车,RNG勉勉强强拿了个第二,结果韩华被t1三比0带走。
加上dk和gem两场比赛干净利落解决,真的作为一个观众,看着是真好无趣好难受。
我难受不是应该韩国赢,也不是c9他们输,而是英雄联盟作为一场竞技游戏,已经到了八强赛了,即使打不过至少打出风采来,结果就看到欧洲赛区和北美赛区被各种碾压,有优势打不出来。
还有就是英雄联盟发展问题,很明显,两年没来挨打的越南和今年上场挨打的日本队,外卡队的实力明显弱的过分,越南两年没来,说白了,人家也知道来了也是挨打,以后会不会来不好说,日本好像是刚开始加入不久的,但上场被打成这样很难继续发展下去,还有就是北美和欧洲这样的表现,我这个外人都看不下去,北美和欧洲赛区的未来发展还能好吗?
至于我们lpl赛区未来的发展,不就靠着体量大,加上引韩援继续掐烂钱吗?
18支队伍竞争出四个队伍,结果一上世界赛就没有一个战队能拿出点东西来,就只会学lck还学不明白。
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